av

Кошка лицом в угол

Я тут утром шла по улице. Спешила по очень важному делу. Очень сильно погружённая в свои размышления.
Но вдруг увидела кошку, которая сидела, словно поставленная в угол. И хотя я продолжала всё ещё по инерции двигаться в сторону важных дел, мысли мои были уже с кошкой. Почему она так сидит?? Может быть у неё что-то не так? Спятила? Устала? Заболела? Что-то случилось? Расстроилась сильно? Нет, не может такого быть. В любом случае зверь не должен и не будет так сидеть. Лицом в угол. Хотя бы потому, что это ж улица и небезопасно. Так не бывает. Тут я заинтригованная развернулась и пошла обратно к кошке. Спросить, всё ли у неё в порядке и не нужна ли какая помощь.
Но, подойдя ближе, разглядела, что это не зверёк, а полиэтиленовый пакет, волей ветра принявший такую форму. Вот ведь.
Но озадачившая мысль всё не отпускала: может ли вообще зверь по своему желанию вот так устроиться? И в каких ситуациях? И почему? Уже сидя в метро, рисовала грустную кошку лицом в угол. Интересно, так бывает?

38.25 КБ
руки

Сказ хотанского ковра

Ура-ура! Смотрите скорее новый мультфильм студии Пилот. Он чудесен!



Есть доля и моей работы в качестве художника-прорисовщика.

А вот прекрасное видео, где можно видеть этапы создания мультфильма (йолки! да тут ж мой заяц! в смысле я прорисовывала))



Режиссёр - Наташа Березовая пишет:

Здесь я смонтировала этапы работы над рисованным фильмом на примере одного небольшого эпизода нашего мультфильма "Сказ Хотанского Ковра" http://youtu.be/ykfj3ZqNqPU
Видны основные этапы работы:
1 - Аниматик, в котором использованы картинки из режиссерской раскадровки и, записанные заранее, реплики актеров.
2 - Лэйаут. Некоторые кадры сдвоенные, потому что художник-постановщик рисует несколько компановок для одной сцены. Но на самом деле они существуют отдельно друг от друга и выдаются аниматору как две (или больше) отдельные картинки.
3 - Анимация. Это, собственно, то что делает художник-аниматор по заданию режиссера. В этом эпизоде играли три разных аниматора.
4 - Прорисовка. Все, что сделал аниматор, прорисовывается художником-прорисовщиком. Персонажи и стиль рисунка подгоняются под, выданые художником-постановщикам, компановки, а потом фазуются. Между ключевыми картинками, которые нарисовал аниматор, делаются средние в необходимом количестве, которое запланировал аниматор при расчете ритма движения.
5 - Заливка, обработка фаз, фон, компоузинг (сбор персонажей и фонов), запись шумов, музыки и сведение звука.